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注目

スローンは皇帝の疲労を見抜いていた

帝国は疲れていました。 体制維持につぎ込む膨大なコストに悩まされていたのです。 そもそも旧共和国の衰退期に、戦時下の中、急遽構築された国家であり、 戦後もそれを継続するのは無理があったのです。 皇帝の疲労は隠蔽され、体制維持につぎ込むコストは途切れませんでした。 スローン大提督は見抜いていた。 不効率で巨大な戦争マシンは長生きしない。 皇帝一人に権限が集中する原理が、疲労の根源です。 しかし皇帝に権力を手放すことは進言できない、帝国の体制に関わる。 結局、皇帝と右腕は倒され、帝国はあっけなく崩壊します。 スローンの見抜いた通りになります。 皇帝の死が体制維持につぎ込むコストを停止した。 従って、スローンは第二の皇帝にはなりたくない。ならない方がいい。 疲れない帝国、次世代の帝国を目指します。帝国の欠陥を克服する。 長生きする次世代の帝国。 体制維持につぎ込むコストを削減する一番の方法は、 国家運営を新共和国に負担させて、押し付けることです。 この際、安全保障に特化した軍事組織にすべきです。 つまり帝国のような国家でないのです。 疲労からの解放は、機動的で機敏、軽量、即応的になれます。 帝国はクローン戦争の絶対的勝利で生まれましたが、 ファースト・オーダーは、帝国の敗北で生まれます。

ドラマ・アンドーとバッドバッチS2



スターウォーズ、フランチャイズ、いやプラットフォームは今かなり機能、拡張しています。互いの作品が絡み合い、全ての作品の完成度が高まります。これが実現したのは、スカイウォーカーサーガがいつまでも力強く骨格として通用するからです。骨組みが強靭で強いから、肉がいくらでも付く訳です。


さて、プラットフォームを強化する上で、ドラマ、アニメを短期間で完成させて配信する必要があります。つまり、いかに短期間で完成度の高い作品を展開するかにかかっています。


答えは、複数の制作を、同時に一体化する事です。


制作資源を使い回し、コストを低減する事で、短時間での完成が可能になります。例えば、CGモデル、コスチューム、セット、小道具などです。

互いに共通化、絡み合う設定が自然に生じるので、ストーリーの説得力、整合性が高まります。


しかし気を付けるべき点があります。作品の時代設定です。

例えば、マンダロリアンに登場する銀河で最新の宇宙船が、オビワンに登場したらおかしいですよね。30年以上時差があるのに。。


だから、オビワンとマンダロリアンで使う制作資源は別であり、距離もあり、制作チームも別だと思われます。


さて、オビワンとアンドー、バッドバッチは帝国絶世期の時代設定です。

ここで同時一体制作する訳ですが、面白いのは、実写ドラマとCGアニメの制作を同時一体制作する事です。実物とコンピュータ空間の中の繋がりです。これは初の試みであり、フィローニ氏の主導です。


完成後、タイミングをずらして配信されますから、数多くの発見を促し期待に応えてくれるでしょう!

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