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注目

ドラマ・アンドーとバッドバッチS2



スターウォーズ、フランチャイズ、いやプラットフォームは今かなり機能、拡張しています。互いの作品が絡み合い、全ての作品の完成度が高まります。これが実現したのは、スカイウォーカーサーガがいつまでも力強く骨格として通用するからです。骨組みが強靭で強いから、肉がいくらでも付く訳です。


さて、プラットフォームを強化する上で、ドラマ、アニメを短期間で完成させて配信する必要があります。つまり、いかに短期間で完成度の高い作品を展開するかにかかっています。


答えは、複数の制作を、同時に一体化する事です。


制作資源を使い回し、コストを低減する事で、短時間での完成が可能になります。例えば、CGモデル、コスチューム、セット、小道具などです。

互いに共通化、絡み合う設定が自然に生じるので、ストーリーの説得力、整合性が高まります。


しかし気を付けるべき点があります。作品の時代設定です。

例えば、マンダロリアンに登場する銀河で最新の宇宙船が、オビワンに登場したらおかしいですよね。30年以上時差があるのに。。


だから、オビワンとマンダロリアンで使う制作資源は別であり、距離もあり、制作チームも別だと思われます。


さて、オビワンとアンドー、バッドバッチは帝国絶世期の時代設定です。

ここで同時一体制作する訳ですが、面白いのは、実写ドラマとCGアニメの制作を同時一体制作する事です。実物とコンピュータ空間の中の繋がりです。これは初の試みであり、フィローニ氏の主導です。


完成後、タイミングをずらして配信されますから、数多くの発見を促し期待に応えてくれるでしょう!

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