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モール シャドウ・ロード 第五週 感想(ネタバレ注意)

  ⚪︎ 敵を疲れさせて優位に立つ 戦場全体を見渡し、敵の動きを先の先まで読むヴェイダー。 尋問官二人、TKトルーパーと交戦するジェダイとシャドウは、どこに向かうか正確に見通していた。そこで待ち伏せ、迎え討つのだ。 ジェダイとシャドウが疲れる程、ヴェイダーには倒しやすくなる。 見事だ。決闘する前の段階で勝敗はついている。 まさかドライデン・ヴォスが待つ一歩手前でシスの暗黒卿が立ちはだかるとは想像していないだろう。TKトルーパーから逃れてきた以上、引き戻れない筈だ。 あとは尋問官も加勢する。皇帝の命令、シャドウの始末を確実にしたい。 アナキンはモールと闘いたくて仕方なかったのだ。 尋問官の報告に基づき、ジャニックスを支配下に置いた戦場を俯瞰したが、特に大したジェダイではない。オーダー66を生き残り、少しは期待したが。 シャドウとジェダイが対立しているのは好都合だったが、脱出の為に共謀するのは利口だ。 一挙に始末してやる。 ⚪︎ ベスピンでの闘い方と似ている モールは短期戦を仕掛けてきた。体力を集中的に使い、獰猛にライトセーバーを振って意表を突く。しかしこれはヴェイダーには通用しなかった。 長期戦を仕掛けてきたのだ。尚且つフォースが強すぎる。明らかに尋問官ではない。 モールのように獰猛ではないが、強力なフォームで弄ばれている。 霧でジェダイの目を誤魔化し、いきなり襲ってくる。崖で追い詰め、とどめを刺すのだ。 これは後にベスピンでルークを相手した時と同じ戦法。長期戦で弄ぶ。 ⚪︎ 怪物と初対面 モールはヴェイダーと初めて対峙した。ヴェイダーの名前すら知らない。 非常に長身で肉体が強化されている、新種のクローンか? ジェダイを味方にしたにも関わらず、ジェダイの動きを知られ過ぎている。 ジェダイの武芸に通じているのだ。 マスターダキから、尋問官でない以上、シスの暗黒卿だと言われる。 つまりモール、ドゥークーの後釜だ。「お前も所詮、シディアスのこま」 非常に強いフォース感応者であり、皇帝に仕えるだけある。 かつてモールが訓練されたように、この怪物も同じ主人に訓練されたと思われる。 いつかこの怪物も捨てられる。 「お前、尋問官ではないな」 この怪物の出現で、モールの計画は狂った。柔軟な変更を迫ら...

ファブロー監督の大胆な試み


プラットフォーム上のコンテンツがかなり充実してきました。カノン主導の初期段階の骨組みは完了して、スターウォーズの世界を拡張するコンテンツが増えました。


ルーカスが長年築き上げた世界は、多くの人々に理解されているので、増えていくコンテンツを体感する上で助けになります。他の娯楽作品にはない体験にしてくれます。


プラットフォームを強化する上で、ドラマ、アニメを短期間で完成させて配信する必要がありました。いかに短期間で完成度の高い作品を展開するかにかかっています。


そこで複数同時一体の制作手法を採用します。


制作資源を使い回し、コストを低減する事で、短時間での完成が可能になります。例えば、CGモデル、コスチューム、セット、小道具などです。互いに共通化、絡み合う設定が自然に生じるので、ストーリーの説得力、整合性が高まります。


この手法と制作体制を存分に主導したファブロー監督は、次に大胆な方針を打ち立てます。


同時期の時代設定のドラマ全てを包括的に統合して、一本の映画にしようという試みです。

全ての作品は、独立した作品であっても互いに統合され、整合性があり、共通なので、理にかなっています。各ドラマの延長戦上に一本の映画作品になる訳です。


各ドラマの制作を一本の映画作品の制作に統合するだけですから、特に新たなコストや手間がかかりません。ドラマと同じく新技術ボリューム等を使えばいい。

むしろ低コストで映画一本作れます。

ちなみに各ドラマの試聴時間の総数より、映画一本の方が遥かに短い。


そして何より、内容が駄作になる事はないでしょう。ドラマ視聴者が見る事を前提に作られる映画なので、ストーリーの説得力や絡み合う設定により、理解度と共感は計り知れない。


ドラマの結末を劇場で体験できます。ワクワクしませんか?


どんな娯楽作品でも、劇場版の作品を制作する上では、高いハードルと制約がありました。

それを克服するのが課題でしたが、この手法と制作体制によりクリアできます。

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