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モール シャドウ・ロード 第五週 感想(ネタバレ注意)

  ⚪︎ 敵を疲れさせて優位に立つ 戦場全体を見渡し、敵の動きを先の先まで読むヴェイダー。 尋問官二人、TKトルーパーと交戦するジェダイとシャドウは、どこに向かうか正確に見通していた。そこで待ち伏せ、迎え討つのだ。 ジェダイとシャドウが疲れる程、ヴェイダーには倒しやすくなる。 見事だ。決闘する前の段階で勝敗はついている。 まさかドライデン・ヴォスが待つ一歩手前でシスの暗黒卿が立ちはだかるとは想像していないだろう。TKトルーパーから逃れてきた以上、引き戻れない筈だ。 あとは尋問官も加勢する。皇帝の命令、シャドウの始末を確実にしたい。 アナキンはモールと闘いたくて仕方なかったのだ。 尋問官の報告に基づき、ジャニックスを支配下に置いた戦場を俯瞰したが、特に大したジェダイではない。オーダー66を生き残り、少しは期待したが。 シャドウとジェダイが対立しているのは好都合だったが、脱出の為に共謀するのは利口だ。 一挙に始末してやる。 ⚪︎ ベスピンでの闘い方と似ている モールは短期戦を仕掛けてきた。体力を集中的に使い、獰猛にライトセーバーを振って意表を突く。しかしこれはヴェイダーには通用しなかった。 長期戦を仕掛けてきたのだ。尚且つフォースが強すぎる。明らかに尋問官ではない。 モールのように獰猛ではないが、強力なフォームで弄ばれている。 霧でジェダイの目を誤魔化し、いきなり襲ってくる。崖で追い詰め、とどめを刺すのだ。 これは後にベスピンでルークを相手した時と同じ戦法。長期戦で弄ぶ。 ⚪︎ 怪物と初対面 モールはヴェイダーと初めて対峙した。ヴェイダーの名前すら知らない。 非常に長身で肉体が強化されている、新種のクローンか? ジェダイを味方にしたにも関わらず、ジェダイの動きを知られ過ぎている。 ジェダイの武芸に通じているのだ。 マスターダキから、尋問官でない以上、シスの暗黒卿だと言われる。 つまりモール、ドゥークーの後釜だ。「お前も所詮、シディアスのこま」 非常に強いフォース感応者であり、皇帝に仕えるだけある。 かつてモールが訓練されたように、この怪物も同じ主人に訓練されたと思われる。 いつかこの怪物も捨てられる。 「お前、尋問官ではないな」 この怪物の出現で、モールの計画は狂った。柔軟な変更を迫ら...

ルーカスの映画作りを再現する試み

劇場版EP Xの制作に向け、シークエルを検証している。(偉そうにすんません。。)

映画作品としてのシークエルだけでなく、制作の体制やプロセスも検証していると思われる。スカイウォーカーの夜明けは、短期強行スケジュールを強引に進め、無理があった。


制作の体制やプロセスは、評価が高いプリクエルを参考にして頂きたい。

時間とコストをじっくり投入して、奥深い世界観や雰囲気を観客に体験させる。プリクエルのようなEP Xを完成させる。ドラマでは体験できない完成度が求められるからです。


時代にそぐわない手法をあえて採用する。世の中のスピードが速いからといって、劇場公開を焦ってほしくないです。

短期強行スケジュールを成功させたプロの方々なら、ルーカスの映画作りを踏襲する事にも本気で挑戦して頂きたい。


デザイナーの地位を高かめ、デザイナー優勢にする。

大抵のSF映画は脚本ストーリーを練った後に、デザインを考案させたが、ルーカスは逆だった。メカ、ロケーション、コンセプトアートなどのデザイン作業と脚本の執筆を同時進行していました。

ルーカスの手法はかなり映像として残されているので、参考になります。


ロケーションのこだわりを復活させたり、新しいビークルが登場したり。

EP3のCGを上回るILM最高峰のグラフィック技術を投入するのではないか。勿論、シークエルの資源も使うでしょう。CG技術自体かなり進化しているので、プリクエル以上の映像美を実現できる。ジョンノール氏の手腕に期待します。


3年毎だが、その間ドラマを配信できます。しかし、制作期間が長期化するので、情報統制には注意が必要だ。この手法は昔だから安全だったが、今のSNS社会では危険です。


(過去にプリクエルの映像美をリアルタイムで体験できたのは、本当に幸運でした。ありがとう、ルーカス。シークエルから見始めた人は分かりませんよね。映像技術が飛躍的に進歩しても、時間というコストをあまりかけられない今日。時間は貴重だ)(スピード社会になった要因は、プロセッサの処理能力の向上とプロセッサの低価格化)

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