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注目

デススターの運用コストの高さは異常

  ⚪︎第一、第二デススター 帝国絶世期、デススターは大規模な国家プロジェクトでした。 莫大な資源と労力を投入して皇帝の夢を実現します。 惑星破壊の概念は、恐怖で鎮圧して統治するドクトリンと合致しており、中央集権の独裁体制には好都合でした。 建造に莫大なコストが負担になりますが、完成後も莫大なコストが負担になります。運用コストです。 惑星破壊に要するコスト以外に、搭乗する人員の食料や廃棄物の処理など、どうしても欠かせない。他に設備のメンテナンスから管理に至るまで大変です。地上から完全独立している訳ではなかったのです。 デススターはハイパードライブを装備していましたが、あれだけの巨体を移動させるだけで、莫大な運用コストが必要。 設計上は完璧に機能している筈なのに、実際に使うと問題が露呈します。 ⚪︎スターキラー デススターを教訓に、ファーストオーダーは低コストの惑星破壊兵器を立案します。皇帝亡き後、スノークは効率的な兵器を望んでいた。 使い捨てでもいいんです。ファーストオーダーは画期的なアイデアを採用します。惑星そのもの(イラム)を兵器に転用する。 おそらくサイズミックチャージとかで地上を掘削、惑星のコアを動力源に利用する。一からデススターを建造するよりハードルが低い。 低コストだからレジスタンスに破壊されても、大した損失ではなりません。 最初から破壊される事を前提にしています。スターキラーは使い捨て。 惑星だから、運用コストは生じない。発想の転換。 ⚪︎ジストン級スターデストロイヤー シス・エターナルは、さらに画期的で非凡なシスの発想をします。 受け継がれたライトセーバーの技術すなわちカイバークリスタルの制御ノウハウを、そのまま惑星破壊兵器に応用したと思われる。 惑星破壊の機能の簡素化、簡略化を成功させ、惑星破壊以外も兼ねる精密な攻撃も可能です。ハードルを劇的に低下させた。人員は少なく、昔からのスターデストロイヤーの設計を踏襲できます。 原理は単純だ。カイバークリスタルが収束する太い光刀を永遠に長くして、惑星のコアを突き刺す。ライトセーバーみたいに光刀を制御、調整すれば、惑星のコアを誘爆できる。 運用コストを劇的に低下しただけでなく、使い捨てでない。 何隻も建造できてしまいます。銀河全域の急所に展開するのです。 惑星破壊の権限を独占せずに広める。 もしゲイレ...

帝国を欺いた男ルーセン


反乱ネットワークの中心人物ルーセン・レイエルは、反乱活動の実態を知るただ一人の人間であり、帝国の欺き方を知っています。


ISBは反乱活動の実態を実証できず、皇帝は不満でした。

いくら中央から強力に指令しても、逃げられます。散発的した反乱活動の統制は、当時の帝国では対処できず難しいです。デドラミーロ一人では勝てないのです。


しかしルーセン一人に依存する事は実は危険です。

これまでルーセンは帝国の手に落ちない前提で、反乱活動を展開していましたが、それが全部覆ります。


芋づる式にバレていき、ISBは反乱活動の大部分の実態を解明できてしまいます。モンモスマも逮捕されるでしょう。皇帝は粛清を命じる。


おそらく帝国の手に落ちたルーセンを、キャシアンが始末する展開になると思います。辛い任務ですが、ネットワークを帝国に伏せるには仕方ない。

ルーセンを始末する事で、あらゆる機密を葬り、帝国を出し抜く。


ルーセン自身、最後は始末される事を薄々感じていたと思う。

数多くの機密や情報を一人で握り、危険人物である。そして帝国の欺き方を実行してきた。ルーセンは自身を犠牲にしても、反乱同盟を成就させたいのです。


これはルーセンが築き上げたネットワークを構成する工作員たちを救う事です。しかしその工作員たちはルーセンの死を知らないでしょう。



(ISBは帝国の欺き方を吐かせるかもしれない。分散化した統治や散発的な統制の考え方は、やがてファーストオーダー計画に発展する)

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